Sí, esto es demasiado geek, pero no puedo evitarlo. Me siento orgulloso.
Por si no lo sabían, el Número de Erdős se define como la distancia colaborativa entre los trabajos científicos de un autor y y el matemático húngaro Paul Erdős (con más de 1500 artículos publicados, un autor verdaderamente prolífico, de ahí que él sea el centro del universo elegido para este numerito).
De este modo, el propio Erdős tiene un Número Erdős de 0, los coautores directos de Erdős tienen un Número Erdős de 1, los coautores de esos coautores tienen un Número de Erdős de 2, y así sucesivamente.
Bueno, pues, ¡mi número de Erdős es 3!
Yo soy coautor de Vladik Kreinovich, quien es coautor de Paul C. Kainen, quien es coautor de Paul Erdős.
¡Ahí lo tienen! Pertenezco a un selecto grupo...
Por si tienen curiosidad, mi número de Einstein es 5:
(Trejo - Longpré - Harary - Bollobás - Gabor - Einstein)
Y bueno, dado que no he salido en créditos de películas no tengo un número de Bacon ni el muy difícil de obtener número de Erdös-Bacon.
Pero ya trabajo en ello.
21 de febrero de 2012
Mi número de Erdős es 3!
Publicado por Raúl 0 comentarios
Etiquetas: academia, geek, matemáticas, publicaciones
30 de enero de 2012
Explorando tierras desconocidas
Puede ser una considerable aventura, según este comic de Abstruse Goose!
Publicado por Raúl 0 comentarios
Etiquetas: geek, humor, programación
23 de enero de 2012
Ahora entiendo las redes sociales!
Publicado por Raúl 0 comentarios
Etiquetas: geek, humor, redes sociales
18 de enero de 2012
Blackout
No estoy en contra de proteger la propiedad intelectual. Estoy en contra de leyes que pueden ser abusadas para censurar o controlar la libre expresión.
Publicado por Raúl 1 comentarios
22 de diciembre de 2011
Naturaleza y tecnología
Aquí tenemos a una astuta ranita jugando con un Android... con interesantes resultados.
Publicado por Raúl 0 comentarios
30 de noviembre de 2011
Nombres geek para técnicas de programación
Ingeniería de Software, hazte a un lado, los geeks tenemos nuestras propias metodologías para codificar.
En la página de Dodgy Coder me encontré estas interesantes técnicas de programación:
Condición Yoda:
if(5 == x)...
porque programar elegantemente, tu debes.
Excepción Pokemon: Una excepción para atraparlos a todos
try{something} catch{'em all}
También hay información sobre tipos de errores... Esto de seguro cambia nuestro proceso de calidad de software =)
Schrödinbug: Un error que puede o no estar en el código, hasta que alguien revisa el código fuente y entonces el error se hace permanente
Bug de la novia enojada: Un error cuyos efectos no son aparentes de manera inmediata. el código se ejecuta y reporta que "todo está bien!"
Pueden revisar Dodgy Coder para ver más ejemplo de ingenieria de software refinada.
Publicado por Raúl 0 comentarios
1 de noviembre de 2011
Dia de muertos
Publicado por Raúl 0 comentarios
Etiquetas: C, Ciencia Computacional, Lisp