21 de febrero de 2012

Mi número de Erdős es 3!

Sí, esto es demasiado geek, pero no puedo evitarlo. Me siento orgulloso.

Por si no lo sabían, el Número de Erdős se define como la distancia colaborativa entre los trabajos científicos de un autor y y el matemático húngaro Paul Erdős (con más de 1500 artículos publicados, un autor verdaderamente prolífico, de ahí que él sea el centro del universo elegido para este numerito).

De este modo, el propio Erdős tiene un Número Erdős de 0, los coautores directos de Erdős tienen un Número Erdős de 1, los coautores de esos coautores tienen un Número de Erdős de 2, y así sucesivamente.

Bueno, pues, ¡mi número de Erdős es 3!

Yo soy coautor de Vladik Kreinovich, quien es coautor de Paul C. Kainen, quien es coautor de Paul Erdős.

¡Ahí lo tienen! Pertenezco a un selecto grupo...

Por si tienen curiosidad, mi número de Einstein es 5:
(Trejo - Longpré - Harary - Bollobás - Gabor - Einstein)

Y bueno, dado que no he salido en créditos de películas no tengo un número de Bacon ni el muy difícil de obtener número de Erdös-Bacon.

Pero ya trabajo en ello.

30 de enero de 2012

Explorando tierras desconocidas

Puede ser una considerable aventura, según este comic de Abstruse Goose!



Disfruten y díganme si es o no una realidad.

23 de enero de 2012

Ahora entiendo las redes sociales!



Any questions?








18 de enero de 2012

Blackout




SU PROGRAMACIÓN DIARIA EN ESTE BLOG HA SIDO CENSURADA...















Esto podría pasar si se da permiso de fiscalizar el internet, y que el Gran Hermano vigile lo que ponemos...

¿Recuerdan cuando se empezó a perseguir la piratería de oficio?
Los diligentes servidores públicos empezaron a ir a los puestos de piñatas a decomisar el pirata material...
Imaginen esto en internet.

No estoy en contra de proteger la propiedad intelectual. Estoy en contra de leyes que pueden ser abusadas para censurar o controlar la libre expresión.
Por esta razón me uno a la oposición a las iniciativas SOPA y PIPA.

22 de diciembre de 2011

Naturaleza y tecnología

Aquí tenemos a una astuta ranita jugando con un Android... con interesantes resultados.





Creo que me abstendré de entrenar a mi tortuga.

(via Pharyngula)

30 de noviembre de 2011

Nombres geek para técnicas de programación

Ingeniería de Software, hazte a un lado, los geeks tenemos nuestras propias metodologías para codificar.
En la página de Dodgy Coder me encontré estas interesantes técnicas de programación:

Condición Yoda:
if(5 == x)...

porque programar elegantemente, tu debes.

Excepción Pokemon: Una excepción para atraparlos a todos
try{something} catch{'em all}

También hay información sobre tipos de errores... Esto de seguro cambia nuestro proceso de calidad de software =)

Schrödinbug: Un error que puede o no estar en el código, hasta que alguien revisa el código fuente y entonces el error se hace permanente

Bug de la novia enojada: Un error cuyos efectos no son aparentes de manera inmediata. el código se ejecuta y reporta que "todo está bien!"

Pueden revisar Dodgy Coder para ver más ejemplo de ingenieria de software refinada.

1 de noviembre de 2011

Dia de muertos

No cabe duda que este es un año de pérdidas importantes en el mundo de la computación.



Ya comentamos sobre Jobs. Ahora los computólogos nos quedamos sin Dennis Ritchie, arquitecto de Unix y del lenguaje C, y sin John McCarthy, padre de mi muy amado lenguaje LISP.



Recuerdo ese pequeño librito con una enorme C azul... simple, elegante. También recuerdo haberme valido de un libro muchas veces más gordo para desentrañar los misterios del lenguaje C.




También recuerdo la breve especificación de LISP, un impreso de no más de 40 hojas... y que no hubo necesidad de un libro más gordo para entenderlo.



Pues para empezar noviembre, dejo este post como ofrenda a estos grandes computólogos.